The Defiant crew/de

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In Pillars of Eternity II: Deadfire gibt es eine Menge an verschiedenen Besatzungsmitgliedern, die nötig sind um die Defiant zu betreiben. Jedes Besatzungsmitglied hat eine eigene Rasse, Persönlichkeit und Berufsfähigkeit die sich mit ihrer Erfahrung erhöht. Um einen neuen Matrosen anzuheuern, muss sich das Schiff in einem Hafen befinden. Dort können neue Matrosen angeheuert werden, und bereits angeheurerte können ihren Tätigkeiten zugeteilt werden. Nicht jedes Besatzungsmitglied kann jede Tätigkeit gleich gut ausführen. Es ist daher wichtig die Leute korrekt zuzuteilen.

Jedes Besatzungsmitglied verbraucht während des Reisens Wasser und Nahrung. Die Nahrung die sie bekommen wirkt sich auf ihre Moral aus. Billige Nahrung wird die Moral mit der Zeit drücken, kann aber durch teure Nahrung, oder auch Alkohol, wieder aufgebessert werden.

Nur wenige Dinge wirken sich so schlecht auf die Moral aus wie Hunger. Eine hungernde Besatzung mit gerinder Moral wird eine Meuterei beginnen. Besatzungsmitglieder können auch sterben, wenn man sie vernachlässigt. Jedes Mitglied benötigt täglich Wasser, Nahrung und Geld. Normalerweise benötigen sie pro Tag 1 Einheit Nahrung, 1 Einheit Wasser und pro Fähigkeitsstufe 1 Kupferstück.

Tätigkeiten[edit | edit source]

Es gibt verschiedene Tätigkeiten die auf dem Schiff erfüllt werden müssen. Jedes Schiff braucht Matrosen, Kanoniere und einen Steuermann. Allerdings ist es vorteilhaft einen Koch, Chirurg und Navigator an Bord zu haben. Größere Schiffe brauchen außerdem einen Bootsmann.

  • Bootsmann: Der Bootsmann zählt als Deckarbeiter. Seine Bedeutung geht jedoch darüber hinaus, da er in der Lage ist, den Abschluss spezieller Ereignisse auf dem Schiff zu beschleunigen (wie etwa ein Feuer an Deck zu löschen), indem er die Handlungen der Deckarbeiter koordiniert.
  • Steuermann: Für das Wenden und Halsen beim Kampf zwischen Schiffen wird ein Steuermann benötigt. Ein erfahrener Steuermann sorgt dafür, dass ein Schiff nach Wende- und Halsemanövern schwerer zu treffen ist.
  • Navigator: Erhöht die Geschwindigkeit auf der Weltkarte.
  • Kanonier: Kanonen können nur abgefeuert werden, wenn ihnen Kanoniere zugewiesen wurden. Je erfahrener ein Kanonier ist, desto sicherer trifft er sein Ziel.
  • Chirurg: Erhöht die Heilungsrate verletzter Mannschaftsmitglieder in der Reserve, sowohl im Kampf als auch auf der Reise.
  • Koch: Verringert den Nahrungsmittelverbrauch während der Reise.
  • Matrose: Bei einem Kampf zwischen Schiffen müssen die Deckarbeiter alle erforderlichen Manöver ausführen. Wenn ein Schiff nicht über genügend Deckarbeiter verfügt, bewegt es sich langsamer über die Weltkarte. Je mehr erfahrene Deckarbeiter ein Schiff hat, desto schneller kann es sich im Kampf bewegen.

Jede Tätigkeit hat fünf Fertigkeitsstufen:

  • Crew Rank 1.pngNovize
  • Crew Rank 2.pngErfahren
  • Crew Rank 3.pngExperte
  • Crew Rank 4.pngMeister
  • Crew Rank 5.pngLegendär

Allerdings kann ein Besatzungsmitglied insgesamt nur 4 Ränge erreichen. Das heißt sie können maximal Meister erreichen. Haben sie außerdem mehr als eine Fertigkeit (beispielsweise Matrose und Kanonier), dann verteilen sich die 4 Ränge auf beide. (beispielsweise Stufe 1 Matrose + Stufe 3 Kanonier = 4 Stufen).

Liste[edit | edit source]

Name Rasse Kultur Persönlichkeit Tätigkeit Ort Voraussetzungen
Bootsmann Steuermann Navigator Kanonier Chirurg Koch Matrose
Aharu Küsten-Aumaua Rauatai professionell Crew Rank 3.pngExperte Crew Rank 1.pngNovize
Aledh wilder Orlaner Eir Glanfath religiös Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Ankerplatz der Königin
Azuko Küsten-Aumaua Rauatai gebildet, furchtlos Crew Rank 1.pngErfahren Crew Rank 1.pngErfahren
Baltia Ozeanvolk Vailianische Republiken treu Crew Rank 1.pngErfahren Insel Motare o Kõzi

7º 46'S 60º 41E

Beodul Bergzwerg Dyrwald professionell Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize
Großmaul Vithrack Todesfeuer Wilder Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 3.pngExperte
Birta Oger Todesfeuer furchtlos, impulsiv, Wilder Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Das Loch benötigt 2x Rationen
Caergr Bleichelf Das Ewige Weiß Asket Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Ankerplatz der Königin
Cathenna Sturmherz sesshafter Orlaner Dyrwald impulsiv, Rohling Crew Rank 1.pngErfahren
Chitupec Savannenvolk Ixamitl-Ebenen treu Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Vilarios Rast Muss im Prolog gerettet werden
Münzzähler Foeldas Weidevolk Dyrwald gierig, professionell Crew Rank 1.pngErfahren Stauholz
Daelan Weidevolk Dyrwald religiös Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize
Eadulf Insel-Aumaua Dyrwald rätselhaft, furchtlos Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngErfahren
Alt-Engrim Weidevolk Dyrwald Trunkenbold, religiös Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Vilarios Rast
Emeini Küsten-Aumaua impulsiv, respektlos Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 3.pngExperte Crew Rank 1.pngNovize Die Messingzitadelle Benötigt 2 positive Reputation mit Neketaka
Giani Canc-Assi Weidevolk Vailianische Republiken Trunkenbold, furchtlos Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngErfahren
Giordu der Rothändige Bergzwerg Dyrwald arglistig Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngErfahren Ruinen des Tempels von Tangaloa
Grimmiger Kuldran Savannenvolk Ixamitl-Ebenen düster, religiös Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Die Wilde Mähre

Ankerplatz der Königin

Hübscher Eliam Todesgottähnlicher Dyrwald rätselhaft, treu Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize
Ikiuq Nordzwerg Naasitaq Schwätzer Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Port Maje
Irrena Ozeanvolk Vailianische Republiken furchtlos Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Vilarios Rast Muss an Deck gerettet werden
Kleine Leuca Bergzwerg Dyrwald Schwätzer Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Port Maje
Llendreth wilder Orlaner Eir Glanfath furchtlos, impulsiv Crew Rank 3.pngExperte Stauholz
Mutter Scharf-Felsen Xaurip Todesfeuer religiös, Wilder Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize
Nia Insel-Aumaua Todesfeuer gebildet, gierig Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngErfahren Ankerplatz der Königin
Wahnsinnige Ora Insel-Aumaua Todesfeuer arglistig Crew Rank 1.pngNovize Port Maje
Oswald Waldelf Reich Aedyr Schwätzer, Trunkenbold Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Heiligtum des Eidbinders benötigt +1 Wasserration
Persanale Cianca Weidevolk Vailianische Republiken gebildet, respektlos Crew Rank 1.pngErfahren Crew Rank 1.pngNovize
Schweineschlachter Rukowa Insel-Aumaua Todesfeuer Trunkenbold, treu Crew Rank 1.pngErfahren Tikawara
Lumpiger Cerrow Waldelf Eir Glanfath arglistig, Rohling Crew Rank 1.pngErfahren
Ralla Schwarzblüte Naturgottähnlich Das Land der Lebenden rätselhaft Crew Rank 1.pngErfahren Crew Rank 1.pngErfahren
Rawere Insel-Aumaua Todesfeuer respektlos Crew Rank 1.pngErfahren Crew Rank 1.pngErfahren
Rumtrottel Riggere Ozeanvolk Alt-Vailia Trunkenbold Crew Rank 1.pngErfahren Port Maje Muss aus dem Gefängnis befreit werden
Scyla Fünfglas Waldelf Reich Aedyr Trunkenbold Crew Rank 1.pngErfahren Crew Rank 1.pngNovize
Schildschwester Daelia Waldelf Reich Aedyr furchtlos Crew Rank 1.pngNovize Crew Rank 1.pngNovize Port Maje
Tuliak Langfrost Nordzwerg Naasitaq impulsiv Crew Rank 1.pngNovize Die Wilde Mähre

Ankerplatz der Königin

Ushizu Küsten-Aumaua Rauatai gierig Crew Rank 1.pngNovize Die Wilde Mähre

Ankerplatz der Königin

Vanizzi Ozeanvolk Alt-Vailia gebildet Crew Rank 1.pngNovize Port Maje
Zwinkernde Audr Bleichelf Reich Aedyr treu, professionell Crew Rank 3.pngExperte Crew Rank 1.pngNovize
Nutzloser Dummkopf Imp gierig, primitiv Crew Rank 1.pngNovize Perikis Aussichtspunkt