Wenn der Spieler die Festung Caed Nua in Besitz nimmt ist sie alt und verfallen. Der Spieler kann mit der Burgvögtin zusammenarbeiten und die Burg verbessern. Diese Verbesserungen erhöhen dann die Sicherheit oder das Prestige der Festung und eröffnen neue zufällige Ereignisse und Aktivitäten. Außerdem können Gefolgsleute zur Verteidigung der Festung angeworben werden.
Sobald die Festung in Besitz genommen wird, werden Steuern eingetrieben. Die Höhe der eingenommen Steuern steigt mit dem Prestige, aber auch mit der Sicherheit, da einige Steuern an Banditen verloren gehen. Außerdem verringert Sicherheit die Anzahl „schlechter“ zufälliger Ereignisse, während Prestige die Anzahl „guter“ zufälliger Ereignisse erhöht.
- Wertezusammenfassung
- Prestige – erhöht die eingenommenen Steuern und die Frequenz von „guten” zufälligen Ereignissen.
- Sicherheit – reduziert die durch Banditen verlorenen Steuern und die Frequenz von „schlechten” zufälligen Ereignissen.
Verbesserungen
Die Festung kann restauriert und verbessert werden um ihre Ästhetik und ihren praktischen Nutzen zu verbessern. Verbesserungen sind nützlich, da sie etliche Vorteile freischalten. Die meisten Verbesserungen wirken sich auf das Prestige und die Sicherheit der Festung aus, welche dazu nützen den Ausgang zufälliger Ereignisse zu bestimmen. Andere Verbesserungen schalten Rastboni frei, die während der Abenteuer des Wächters nützlich sein können. Es gibt fünf folgende Boni für das Verbessern der Festung:
- Rastboni: Mehrere der Verbesserungen erhöhen zeitweise die Attribute oder Fähigkeiten des Charakters, wenn in Leuchthöhle gerastet wird.
- Abenteuer für untätige Gefährten: Gefährten die rekrutiert wurden, sich aber nicht in der aktuellen Gruppe befinden verbleiben in der Festung[1] und erhalten einen Bruchteil an Erfahrungspunkten (etwa 75%).[2] Während sie untätig in der Festung warten, können sie ihre eigenen Abenteuer bestreiten, wobei sie Erfahrung, Geld, Gegenstände und Reputation sammeln können.[3]
- Händler: Einige Verbesserungen stellen Händler bereit.
- Zutaten: Einige Verbesserungen generieren Zutaten für Handwerk und Verzauberung.
- Spezielle Angebote: Manchmal bieten Besucher der Festung einzigartige Gegenstände zum Verkauf oder im Gegenzug für etwas anderes an.
- Sicherheit: Die meisten Verbesserugen erhöhen den Sicherheitswert der Festung.
- Vermögen: Der Wächter besitzt auch das umgebende Land der Festung und treibt Steuern aller Bewohner ein,[4] aber Steuern sind keine endlose Quelle an Vermögen.[5]
Alle Verbesserungen kosten sowohl Geld als auch Spielzeit um gebaut zu werden. Während des Baus kann die Welt weiter erforscht werden und der Spieler wird benachrichtigt wenn der Bau abgeschlossen ist. Verbesserungen können auch Voraussetzungen für andere Verbesserungen sein. Es kann immer nur eine Verbesserung gleichzeitig gebaut werden. [6]
Verbesserungsbaum
Liste der Verbesserungen
Name | Voraussetzung | Bonus | Prestige | Sicherheit | Kosten | Zeit |
---|---|---|---|---|---|---|
Östlicher Wachturn | Keine | eröffnet Zugang zu den Waldend-Ebenen | + 1 | + 2 | Kostenlos | Sofort |
Försterhütte | Östlicher Wachturm | Überlebensbonus beim Rasten und Kopfgelder | + 2 | + 2 | 1000 | 2 Tage |
Waldlandpfade | Athletik- und Verfassungsbonus beim Rasten | + 1 | + 2 | 1500 | 3 Tage | |
Instandsetzung der Leuchthöhle | Östlicher Wachturm | Erlaubt Rasten | + 2 | + 0 | 500 | 2 Tage |
Hofbecken in Leuchthöhle | Leuchthöhle | Hofbecken repariert | + 1 | + 0 | 600 | 1 Tag |
Feuerstelle in Leuchthöhle | Ordnung in der Festung wiederherstellen | + 1 | + 0 | 600 | 1 Tag | |
Labor in Leuchthöhle | Labor repariert | + 1 | + 0 | 600 | 1 Tag | |
Hauptburg | Östlicher Wachturm | Schaltet Besucher und Abenteuer für Gefährten frei | + 3 | + 4 | 1400 | 3 Tage |
Kaserne | Hauptburg | Schaltet Gefolgsleute frei | + 0 | + 3 | 2000 | 3 Tage |
Bibliothek | Wissensbonus beim Rasten | + 2 | + 0 | 900 | 2 Tage | |
Händlerstände | Fügt einen Händler zur Herrenhalle hinzu | + 0 | + 0 | 1400 | 2 Tage | |
Kerker | Ermöglicht es, Gefangene zu nehmen | + 0 | + 0 | 1200 | 3 Tage | |
Türme | Wahrnehmungsbonus beim Rasten | + 2 | + 1 | 800 | 3 Tage | |
Burghof | Hauptburg | Schaltet andere Verbesserungen frei | + 2 | + 0 | 800 | 2 Tage |
Forum[7] | Burghof | Intellektbonus beim Rasten | + 4 | + 0 | 1200 | 2 Tage |
Übungsgelände | Machtbonus beim Rasten | + 0 | + 2 | 1500 | 2 Tage | |
Botanischer Garten | Generiert jede Runde eine zufällige Pflanze | + 1 | + 0 | 1800 | 2 Tage | |
Irrgarten[7] | Heimlichkeitsbonus beim Rasten | + 0 | + 3 | 1400 | 2 Tage | |
Westlicher Wachturm | Hauptburg | Schaltet andere Verbesserungen frei | + 0 | + 2 | 900 | 3 Tage |
Westliche Ringmauer | Westlicher Wachturm | Schutz im Westen | + 0 | + 4 | 2500 | 4 Tage |
Südliche Ringmauer | Schutz im Süden | + 0 | + 4 | 2500 | 4 Tage | |
Handwerkshalle | Gewandtheitbonus beim Rasten, Handwerkszutaten | + 1 | + 1 | 1600 | 2 Tage | |
Kuriositätenladen | Generiert jede Runde ein zufälliges Kreaturen-Körperteil | + 1 | + 0 | 1800 | 2 Tage | |
Halle der Magieschmiede | Mechanikbonus beim Rasten, Handwerksboni | + 1 | + 0 | 1600 | 2 Tage | |
Kapelle | Entschlossenheitsbonus beim Rasten | + 4 | + 0 | 2000 | 2 Tage |
Gefolgsleute
Sobald die Kaserne errichtet wurde, können bis zu acht Gefolgsleute eingestellt werden die zum Prestige und zur Sicherheit der Festung beitragen. Sie können außerdem Bittstellern helfen und die Festung gegen Angriffe verteidigen. Gefolgsleute werden immer im Voraus für eine bestimmte Anzahl an Tagen bezahlt. Einige verlassen die Festung automatisch, wenn diese Zeitspanne abgelaufen ist. Wenn nicht mehr für die Dienste der Gefolgsleute gezahlt werden kann, dann werden die Boni der teuersten Gefolgsleute nicht mehr angewandt. Der Spieler muss dann entweder Geld auftreiben oder die Gefolgsleute entlassen.
Manche Gefolgsleute sind immer verfügbar. Andere Gäste sind nur durch Abschluss bestimmter Quests oder wegen der Reputation des Spielers verfügbar. Sie sind möglicherweise nur für eine bestimmte Zeit verfügbar oder ihre Loyalität wird durch die Stellung des Spielers mit ihrer Fraktion bestimmt.
Durch die extremen Persönlichkeiten einiger Gast-Gefolgsleute, sind ihre Boni normalerweise höher als die normaler Gefolgsleute. Einige allerdings haben zwar einen positiven Bonus für einen Wert, dafür aber einen negativen für den anderen. Beim der Auswahl von Gefolgsleuten sollte also nicht nur auf die Bezahlung, sondern auch auf Prestige und Sicherheit geachtet werden.
Gefolgsmann | Quelle | Klasse | Kosten pro Tag | Prestige | Sicherheit |
---|---|---|---|---|---|
Berath-Priester | gewöhnlich | Priester | 10 | +1 | +1 |
Blutüberströmter Verbrecher | gewöhnlich | 10 | +1 | +1 | |
Goldpakt-Ritter[8][9] | gewöhnlich | Paladin | 10 | +2 | |
Söldner-Gedankenstürmer | gewöhnlich | 10 | +2 | ||
Unordentlicher Jünger | gewöhnlich | Mönch | 10 | +2 | |
Rauatai-Linienbrecher[8] | gewöhnlich | 10 | +2 | ||
Scharmützl-Bogenschütze | gewöhnlich | 10 | +1 | +1 | |
Skald-Vagabund | gewöhnlich | Sänger | 10 | +2 | |
Vailianischer Schockmagier | gewöhnlich | Zauberer | 10 | +2 | |
Vorhutsoldat | gewöhnlich | 10 | +1 | +1 | |
Hüter der Wildnis | gewöhnlich | 10 | +2 | ||
Aedyrisch Edelfrau | Gast | 200 | +6 | ||
Brutaler Krieger | Gast | Barbar | 50 | +3 | +2 |
Dunryd-Psion | Gast | Medium | 100 | -2 | +2 |
Kamerad von St. Waidwen | Gast | Paladin | 90 | +1 | +3 |
Glanfathanischer Seelenjäger | Gast | Medium | 100 | +2 | +3 |
Brutaler Kriegsverbrecher[8] | Gast | Kämpfer | 350 | -4 | +3 |
Aldwyn | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Großer Durmsey | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Gjefa | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Iqali | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Lyrinia | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Orico | Der Salzige Mast | 10 | +2 | ||
Fampyr | Beraths Held | 20 | -3 | +5 | |
Schmelztiegel-Ritter | Stahlwinde | Paladin | 20 | +4 | +2 |
Doemenel-Dieb | Der Wachwechsel | Schurke | 20 | +2 | +4 |
Dozens Mercenary Captain | Die Bronze unter dem See | Kämpfer | 20 | +3 | +3 |
Skaens Rächer | Vermächnis des Blutes | Priester | 65 | -2 | +3 |
Korgrak | Not eines Bauern | Oger | 50 | -6 | +6 |
Düstere-Schreiter-Paladin | Düstere Schreiter | Paladin | 65 | -2 | +6 |