Geskriptete Interaktionen sind Teile der Geschichte die nur durch Text, Illustrationen und Ton erzählt werden. Sie heben Ereignisse hervor und erlauben es diese auf andere Weise als durch Kampf oder üblichen Dialog zu lösen. Oft ist es dazu nötig, dass der Charakter ein bestimmtes Attribut oder eine bestimmte Fähigkeit besitzt. Beispielsweise Gewandtheit um zu stehlen, oder Stärke um etwas aus dem Weg zu räumen.[1][2][3] Manchmal wird nur der die Aktion ausführende Charakter überprüft, manchmal die gesamte Gruppe. Falls das benötigte Attribut oder Fähigkeit nicht ausgeprägt genug ist, kann ein Charakter verwundet werden.[3]
Gegenstände[ | ]
In einigen Interaktionen können Gegenstände benutzt werden. Die Gegenstände werden bei der Nutzung verbraucht und können eine Fähigkeitenüberprüfung einfacher machen oder nötig sein um ein Ziel zu erreichen. Sie können in der Welt gefunden oder gekauft werden. Manchmal können Quest-Gegenstände wie Schlüssel in Interaktionen verwendet werden, ansonsten folgende:
- Brecheisen
- Hammer und Meißel
- Flintstein und Zunder
- Seil mit Enterhaken
- Fackel
- Wasserschlauch
Orte[ | ]
- Cilant Lîs
- Dyrfurter Flusskreuzung
- Ruinen von Dyrfurt
- Lle a Rhemen
- Erbhügel