Pillars of Eternity Wiki
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Das Quest-Tagebuch.

Diese Seite führt alle Quests in Pillars of Eternity und den Erweiterungen auf.

Für eine allgemeine Übersicht zu Erfahrung, siehe Erfahrung und Stufenaufstieg.

Hauptgeschichte & Weißmark Erweiterung[ | ]

Die Aushöhlung des Dyrwalds Die Weißmark

Die Aushöhlung des Dyrwald ist die Haupt-Questlinie im Spiel. Sie konzentriert sich auf Waidwens Vermächtnis und dessen Auswirkungen auf die Leute des Dyrwald, und dem Ringen des Protagonisten sich mit seinem Dasein als Wächter abzufinden.

Die Weißmark ist eine zusätzliche Haupt-Questlinie die von der Erweiterung Die Weißmark - Teil 1 und Teil 2 hinzugefügt wurde. Sie ist in die Hauptkampagne integriert, es muss also kein neues Spiel gestartet werden.

Akt I
  • Eine kurze Verschnaufpause
  • Die Ruinen von Cilant Lîs
  • Goldtal
  • Visionen und Geflüster
  • Der Alte Wächter

Die Weißmark startet erst nachdem man „Nie weit von der Königin entfernt“ abschließt.

Akt II
  • Nie weit von der Königin entfernt
  • Der wartende Mann
  • Endloses Erbe
  • Durch das Tor des Todes
  • Der Einsiedler vom Hause Hadret
Teil 1
  • Durgans Batterie
  • Die Oger-Matronin
  • Der Einsiedler der Weißmark
  • Die Weiße Esse
Akt III
  • Der flüchtige Mörder
  • Rat der Sterne
  • Hof der Büßer
Teil 2
  • Die Vergessene Armee
  • Der Eisenpflegel
  • Die steigende Flut
  • Hort der Augenlosen
Akt IV
  • Erinnerungen der Alten

Sobald man in Grube springt kann man keine weiteren Quests mehr lösen.

Ende

Siehe: Enden

Begleiter-Quests[ | ]

Jeder Begleiter hat eine persönliche Nebenquest die zusammen mit dem Begleiter abgeschlossen werden kann:

Quest Begleiter Startort Hinweise
Fragmente eines zertrümmerten Glaubens Edér Goldtal Benötigt Abschluss des Quests Visionen und Geflüster.
Zweiseitig Aloth - Benötigt Abschluss des Quests Der Alte Wächter.
Die Prüfungen von Durance Durance Magrans Gabelung
Das Rad der Zeit Kana Rua Caed Nua
Die lange Jagd Sagani Waldend-Ebenen
Das Kind der Fünf Sonnen Pallegina UrfeuerVailianische Botschaft Benötigt Abschluss des Quests Um jeden Preis.
Herr der Gestalten Hiravias - Sprich mit ihm nachdem er der Gruppe beitritt.
Traum und Erinnerung Trauernde Mutter Dyrfurt
Einer ist entwischt [WM1] Teufelin von Caroc Durgans Batterie
Die Last der Erinnerung [WM2] Maneha Stalwart
Geheimnisse der Tacan [WM2] Zahua - Sprich mit ihm nachdem Die Weißmark Teil 2 startet.


Nebenquests[ | ]

Nebenquests sind sonstige Quests die für den Handlungsstrang der Hauptgeschichte nicht von Bedeutung sind.

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Not eines Bauern Rumbald Dyrfurt
Eine Große Ladung [WM1] Feara Stalwart
Ein Edler Tropfen [WM1] Reyfald Stalwart
Das Flehen einer Mutter Aufra Goldtal
Rückkehr an den Hof Caed Nua
Hoch Hinaus Abrecan Doemenel Kupferweg
FarnheimHaus Doemenel
Kann direkt von Abrecan Doemenel erhalten werden oder indem man die Diebe in Kupferweg findet.
Eine Stimme aus der Vergangenheit Dalton Kupferweg
Diener des Todes Berath UlmenkapTeir Evron
Um jeden Preis Verzano Ondras GeschenkVailianische Handelsgesellschaft
Den Stämmen ausgeliefert Cwineth Herdlied - Himmlisches Bäumchen
Vermächtnis des Blutes Lord Harond DyrfurtDracogen-Schänke
Für die Ewigkeit Kommandant Clyver UrfeuerBurg Schmelztiegel
Begrabene Geheimnisse Wirtan GoldtalEothas Tempel
Asche des Glaubens Fyrga UrfeuerPalast des Ducs
Weit weg von zu Hause Thristwn FarnheimVerkohltes Fass
Seine bessere Hälfte [WM1] Ygadr Langsichtfälle
Sein altes Ich Kaenra KupferwegFuchs und Gans
Jäger, Bruder Rîdaî HerdliedPassage der Sechs
In das Weiße Nichts Rymrgand UlmenkapTeir Evron
Eisen und Flamme [WM2] Masca StalwartAbydons Tempel
Fürst des Ödlands Kolsc Goldtal
Nicht länger Willkommen [WM1] Haeferic Stalwart - Gréfenrast
Gefängnis aus Eis Larha AltliedGalawains Rachen
Mache die Kanonen bereit [WM2] Deryan Stalwart Benötigt Die Weißmark Teil 2
Handel mit Reue [WM1] Okrun Stalwart
Abtrünniger Ritter Osric KupferwegAdmeths Lager
Blutopfer Simoc UlmenkapKriegerhalle
Belagerung von Crägholdt [WM1] Burgvögtin Caed Nua
Angebot und Nachfrage Maea Ondras GenschenkDer Salzige Mast
Die Schlacht auf dem Yenwald-Feld Marschall Forwyn Caed Nua
Die Bronze unter dem See Wenan KupferwegAdmeths Lager Benötigt Abschluss von Abtrünniger Ritter, nicht möglich wenn Der Wachwechsel oder Stahlwinde gestartet wurde.
Beraths Held Verängstigter Dorfbewohner HerdliedHimmlisches Bäumchen Benötigt Abschluss von Fürst des Ödlands.
Der Wachwechsel Gedmar Doemenel FarnheimHaus Doemenel Benötigt Abschluss von Hoch Hinaus, nicht möglich wenn Die Bronze unter dem See oder Stahlwinde gestartet wurde.
Der letzte Akt Kurren FarnheimHaus Hadret Nicht mehr verfügbar nach Akt 2
Der Graue Schläfer [WM1] - Langsichtfälle ziehe den Grauen Schläfer raus um das Quest zu starten
Die Gunst des Jägers [WM1] Thyrsc Stalwart
Der Meister in der Tiefe Burgvögtin Caed Nua Setzt Abschluss des Quests Der Alte Wächter vorraus.
Die Werkzeuge des Meisters Tcharek Die Endlosen Pfade von Od NuaStufe 12
Das Nest über den Wolken Hylea oder

Casfath/Onŵen

UlmenkapTeir Evron oder

Altlied

Kann entweder direkt von Hylea oder von Casfath und Onŵen in Altlied (bei Hyleas Schrein) erhalten werden.
Die alte Königin und der neue König Galawain
Desthwn
UlmenkapTeir Evron
AltliedGalawains Rachen
Kann entweder direkt von Galawain oder von Desthwn vergeben werden.
Das Versprechen des Phylakteriums [WM2] Guards next to the assassin's body Stalwart nicht verfügbar bis man vom Eisenflegel Festung zurückkehrt.
Des Schmiedes Lieferung Tuantanu GoldtalSchmiede Schwarzer Hammer
Die Lehrsätze von Pandgram Nedyn Farnheim
Die klagende Todesfee Niah Ondras Geschenk
Stahlwinde Kommandant Clyver UrfeuerBurg Schmelztiegel Benötigt Abschluss von Für die Ewigkeit, nicht möglich wenn Die Bronze unter dem See oder Der Wachwechsel gestartet wurde.
Ein Flüstern in der Dunkelheit [WM2] Vorarbeiterin Ismey Minen von Stalwart Benötigt Die Weißmark Teil 2.

Aufgaben[ | ]

Aufgaben sind in der Regen weniger komplex als voll-ausgestaltete Nebenquests.

Aufgabe Vergeben von Startort Hinweise
Ruf an den Hof - Caed Nua Wird von einem Botschafter in Caed Nua gestartet
Um des Kornes Breite Trumbel Goldtal
Alle Mann an Deck Marceno Ondras Geschenk
Düsterer Eid [WM2] Kern StalwartGréfenrast Benötigt Die Weißmark Teil 2.
Versumpft [WM2] Herla neben dem kaputten Wagen Mowrghek Îen Benötigt Die Weißmark Teil 2.
Kopfgeld: Brynlod [WM2]
Asca Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Kapitän Muārumi Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Daroth Grimault Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Devŵen Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Jünger der Echten Flamme [WM1] Tealdor Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Foemyna Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Galen Dalgard Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Glasdial Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Hocharkanist Ysly Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Laenric [WM1] Tealdor Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Magrans Gläubige [WM2] Asca Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Meztla [WM1] Tealdor Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Nalrend der Weise Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Naroc der Prophet Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Rotwasser Lagufaeth [WM2] Asca Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Gerissene Cyrdel Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Liedschmiedin Roska Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Sserkal Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Der Bewohner Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Die Glanzgesellschaft [WM1] Tealdor Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Der Schrecken der Weißsteinsenke [WM2] Asca Stalwart (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Thorfen Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Kopfgeld: Kriegshäuptling Iklak Oberwärter Fyrgen Caed Nua (siehe Kopfgelder)
Tapferer Derrin Odda Ondras Geschenk Startet auch, wenn man Derrin findet
Katz und Maus Nyfre oder Medreth Dyrfurt
Verzweifelte Maßnahmen Thulgar Die Endlosen Pfade von Od Nua Stufe 3
Geheime Fracht Imatl Ondras Geschenk
Fähren-Treibgut Peregund Madhmr-Brücke
Garodhs Refrain [WM1] Flammen-die-flüstern besorge das Horn aus der Kiste in der Nordkammer der unteren Stufe um das Quest zu starten
Harte Verhandlungen Rinatto Herdlied
Groll Bricanta Doemenel Farnheim Setzt Voraus, dass Hoch hinaus für das Haus Doemenel abgeschlossen wurde
Zu spät zum Abendessen Pasca Goldtal Kann auch gestartet werden indem man Tenfrith in Talholz rettet
Vermisste Wachen Wyla Burg Schmelztiegel
Nestei Hendyna Dyrfurt
Risikoneigung [WM2] Tarfos Stalwart Benötigt Die Weißmark Teil 2
Heilige Instrumente [WM1] Ista Stalwart
Sicherer Hafen Valtas Anwesen, Erbhügel Beginnt wenn man den Untoten begegnet
Siegel der Endlosen Pfade Die Endlosen Pfade von Od Nua Beginnt, wenn eines der drei Siegel gefunden wird.
Etwas Geheimes Gordy Kupferweg
Gesang der Wildnis Delem Altlied
Die Klinge der Endlosen Pfade Die Endlosen Pfade von Od Nua Beginnt sobald ein Teil der Klinge gefunden wird
Die Buße des Fischers [WM1] Galvino Durgans Batterie
Die Vergessenen Vincent Agosti UrfeuerVailianische Botschaft
Die Parabel von Wael Grimda Trutzbucht, Kupferweg
Die Thermalperle [WM1] Tealdor Stalwart
Unerwünscht Eorn Trutzbucht, Kupferweg - Katakomben Kann auch gestartet werden in dem man den Haftbefehl in Burg Schmelztiegel findet.
Rache aus dem Grab Perly Talholz
Wilde Mylla [WM2] Royse Stalwart Benötigt, dass Die Weißmark Teil 2 gestartet wurde
Das Versiegelte Sendeschreiben Sterbender Mönch Ulmenküste
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