Pillars of Eternity Wiki
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Dieser Artikel listet alle Quests in Pillars of Eternity II: Deadfire.

Für allgemeine Informationen über Erfahrung, siehe Erfahrung und Stufenaufstieg.

Die Jagd auf Eothas[ | ]

Nach der Zerstörung Caed Nuas durch Eothas, welcher die Statue von Maros Nua belebte, findet sich der Wächter mit einer verstümmelten Seele wieder und muss den Gott finden um seine Seele und sich selbst zu retten. Allerdings stellt sich dabei heraus, dass es um weitaus mehr geht, wie schon bei der Jagd auf Thaos.

  • Prolog: Nachdem Eothas in Maros Nuas Statue erwacht und Caed Nua zerstört, findet sich der Wächter im Jenseits wieder.
  • Gestrandet: Der Sturm lässt den Wächter auf Vilarios Rast gestrandet zurück. Zeit das Schiff zu reparieren und von der Insel zu verschwinden.
  • Jagd auf einen Gott: Die Spur von Eothas finden, und ihr folgen.
  • Die Venen Eoras: Leuchtender Adra ist Eothas wichtig - und dem Wächter auch. Durch ihn kann der Wächter mit Eothas kommunizieren.
  • Er wartet im Feuer: ...
  • Der aufkommende Sturm: ...
  • Die verlorene Stadt: ...

Ende[ | ]

Siehe: Pillars of Eternity II: Deadfire Enden


Nebenquests[ | ]

Hinweis: Listen sind möglicherweise unvollständig

Dies sind sonstige Quests, die für die Hauptquestlinie nicht wesentlich sind.

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Helfende Hände Automatisch Vilarios Rast
Anteil in gutem Glauben verloren Kahn Ankerplatz der Königin: Die Wilde Mähre
Kartierung des Archipels: Port Maje Sanza Neketaka: Ankerplatz der Königin
Kartierung des Archipels: Das westliche Wakara-Riff
Kartierung des Archipels: Tikawara
Kartierung des Archipels: Razai-Passage
Kartierung des Archipels: Die Brennenden Sandbänke
Familienstolz Automatisch Teil der Familienfehde in der Vailianischen Handelsgesellschaft
Ein banges Gefühl Ezzali Bardatto
Ein größerer Fisch Martino Valera
Die Stürme von Poko Kohara Lueva Alvari
Ein flüchtiger Blick ins Jenseits Flaune Elette/Direktor Castol Neketaka: Die Heilige Treppe Quest der Vailianischen Handelsgesellschaft
Vorwärtsspringen Flaune Elette/Direktor Castol
Grabrede für den Toten Hohepriester Kasu
Die Schatzkammer des Erzmagiers Neketaka: Perikis Aussichtspunkt
Zorn der Brutmutter Himuihi Tikawara

Fraktionsquests[ | ]

Huana-Quests[ | ]

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Geschäftsgeheimnisse Prinz Aruihi Kahanga Palast
Die Händler fertigmachen
Die letzte Zuflucht
Fruchtbare Allianz

Príncipi-Quests[ | ]

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Mann über Bord Kapitän Furrante Weltkarte
Symbole des Todes
Ehre unter Dieben
Ein Tanz mit dem Tod
Ein kluger Vorschlag

Königliche-Todesfeuer-Gesellschafts-Quests[ | ]

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Das Messingimperium Automatisch Kahanga Palast
Geringe Chancen Atsura Kaiserliches Kommando
Eine Frage des Imports
Wucher
Krummsporn leerräumen
Das letzte Manöver

Vailianische-Handelsgesellschafts-Quests[ | ]

Quest Vergeben von Startort Hinweise
Handelsbedingungen Lueva Alvari Hauptquartier der Vailianischen Handelsgesellschaft
Dreckwäsche
Gleichgesinnte
Ein Misstrauensvotum
Sabotage in der Messingzitadelle
Für die Republiken!

Gefährtenquests[ | ]

Jeder Gefährte hat eine persönliche Nebenquest die man mit ihnen zusammen erfüllen kann:

  • Die Geschminkten Masken (Aloth)
  • Der Erleuchtete Pfad (Edér)
  • Der Ruf des Kuriers (Maia)
  • Der Windspielman (Pallegina)
  • Ein Zauberer und ein Gentleman (Serafen)
  • Die Laterne des Gaun (Xoti)

Aufgaben[ | ]

Aufgaben sind weniger komplex und weniger wichtig als Nebenquests.

Aufgabe Vergeben von Startort Hinweise
Gepflückte Früchte Mukūmu Tikawara
Basisproviant Automatisch Vilarios Rast
Rumpfmannschaft
Brücken abbrechen Rinco Port Maje
Der bessere Mann Thorel
Die Ordnung wiederherstellen Savia
Der betrunkene Seemann
Wandersterne
Die Not des Schiffsbauers Neketaka: Ankerplatz der Königin
Arrangement
Salz in der Wunde
Alle an Bord Biha Neketaka: Der Schlund
Samthandschuh, Messingfaust Fassina Neketaka: Perikis Aussichtspunkt
Besiegeltes Schicksal Degnos
Ihre letzte Bitte Muhai Neketaka: Schlangenkrone

Kopfgelder[ | ]

Kopfgelder sind besonders schwierige Kampf-Quests die sich besonders gut dazu eignen sich Geld dazu zu verdienen.

Kopfgeld Vergeben von Startort Hinweise
Kopfgeld – Großadmiral Imp
Kopfgeld – Tāhae
Kopfgeld – Onadere die Sirene
Kopfgeld – Beina
Kopfgeld – Burunga
Kopfgeld – Pūrākau
Kopfgeld – Jarlseggr der Rathun
Kopfgeld – Dame Epero
Kopfgeld – Radulf
Kopfgeld – Oheiro
Kopfgeld – Ikorno
Kopfgeld – Flammenläuferin Vessali
Kopfgeld – Assila Wellenskipper
Kopfgeld – Kuraro
Kopfgeld – Biakara
Kopfgeld – Nomu der Marodeur
Kopfgeld – Chornu
Kopfgeld – Dhwrgas der Asket
Kopfgeld – Diccila
Kopfgeld – Uamoru der Thronanwärter
Kopfgeld – Der Stahlprediger
Kopfgeld – Steinstampfer Rodul
Kopfgeld – Desiwa der weibliche Hai
Kopfgeld – Torkar
Kopfgeld – Rafiq der Rotbart
Kopfgeld – Meryel die Verrückte
Kopfgeld – Veen
Kopfgeld – Katrenn
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