Chants/de
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Übersicht[edit | edit source]
Gesänge sind modale Fähigkeiten, vom Spieler zusammengestellte Kombinationen von Phrasen die über Zeit gesungen werden. Sänger können von all ihren Gesängen immer nur einen Gesang ausgewählt haben. Sobald ein Kampf beginnt, fangen Sänger automatisch an den aktiven Gesang zu wirken und hören automatisch auf, wenn der Kampf vorbei ist. Gesänge können dieselbe Phrase mehrfach enthalten und über große Bereiche wirken.[1][2]
Sänger verknüpfen mehrere kurze Phrasen aus verschiedenen Legenden um längere Gesänge zu kreieren. Phrasen haben unterschiedliche, thematisch passende Effekte, die schwache aber langanhaltende Boni oder Mali auf Verbündete bzw. Feinde anwenden. Da Gesänge modal sind, werden sie auch während anderen Kampfaktivitäten weiter gesungen. Wenn eine Phrase endet beginnt die nächste, doch der Effekt der Phrase bleibt noch einige Zeit nach dem Singen aktiv. So ist es möglich, dass sich mehrere Phrasen überlappen und gleichzeitig aktiv sind. Durch überlegtes aneinanderreihen von Phrasen können Sänger ihren Verbündeten mit vielen Boni gleichzeitig aushelfen. Sänger lernen durch Stufenaufstiege, oder indem sie sie in der Welt finden, neue Phrasen.[3][4]
Gameplay Hinweise[edit | edit source]
- Gesänge wiederholen sich nach dem Ende der letzten Phrase des Gesangs.
- Eine Kampfbegegnung beginnt mit 0 gesungen Gesängen.
- Pro gesungenem Gesang wird der Zähler um 1 erhöht.
- Ist der Zähler ausreichend hoch können Beschwörungen angewandt werden.
Einfluss von Attributen auf Gesänge[edit | edit source]
- Macht - Wirkt sich auf den Schaden bzw. die Heilung von Gesängen aus aus.
- Gewandtheit - Kein Effekt.
- Verfassung - Kein Effekt.
- Wahrnehmung - Wirkt sich auf die Genauigkeit Gesängen aus. (Gesänge konnen normale, leichte und kritische Treffer auslösen)
- Intellekt - Wirkt sich auf den Wirkungsbereich von Gesängen aus.
- Entschlossenheit - Kein Effekt.
Liste[edit | edit source]
Gesänge sind in Stufen unterteilt. Höherstufige Gesänge benötigen mehr Zeit um gesungen zu werden.
Stufe 1 Gesänge[edit | edit source]
Phrase | Area | Effects | Duration | Linger | Description | |
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At the Sight of their Comrades, their Hearts Grew Bold | Friendly Aura | 4.0 seconds | 2.0 seconds | Emboldens allies in the area of effect, giving bonuses to Fortitude and Will. | |
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Blessed Was Wengridh, Quickest of His Tribe | Friendly Aura |
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4.0 seconds | 2.0 seconds | Increases the movement rate and Reflex of all allies in the area of effect. |
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Come, Come Soft Winds of Death | Foe Aura |
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4.0 seconds | 2.0 seconds | Drains a portion of Endurance from all enemies in the area of effect. |
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Dull the Edge, Blunt the Point | Foe Aura | 4.0 seconds | 2.0 seconds | Reduces Slashing and Piercing damage of enemies in the area of effect. | |
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Thick Grew Their Tongues, Stumbling O'er Words | Foe Aura |
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4.0 seconds | 2.0 seconds | Reduces Concentration of enemies in the area of effect. |
Stufe 2 Gesänge[edit | edit source]
Phrase | Area | Effects | Duration | Linger | Description | |
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Lo, Their Endless Host, the Harbingers Doom | Foe Aura | 6.0 seconds | 3.0 seconds | Generates a field of terror, Frightening enemies in the area of effect. | |
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One Dozen Stood Against the Power of the Saint | Friendly Aura |
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6.0 seconds | 3.0 seconds | Decreases the duration of and defends against Frightened and Terrified effects for allies in the area of effect. |
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Rime and Frost Followed the Footfalls of Karth | Friendly Aura |
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6.0 seconds | 3.0 seconds | Allies leave a hazardous trail of frost wherever they move, Hobbling and causing Freeze damage to enemies. |
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Sure-Handed Ila Nocked Her Arrows with Speed | Friendly Aura |
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6.0 seconds | 3.0 seconds | Decreases reload time and increases the speed of ranged attacks for all allies. |
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The Fox from the Farmer Did Run and Leap | Foe Aura |
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6.0 seconds | 3.0 seconds | Reduces Accuracy of Disengagement Attacks for enemies in the area of effect. |
Stufe 3 Gesänge[edit | edit source]
Phrase | Area | Effects | Duration | Linger | Description | |
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Aefyllath Ues Mith Fyr | Friendly Aura | 8.0 seconds | 4.0 seconds | Bestows a Burning effect on all ally weapons. | |
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Seven Men, Onto the Deck They Went | Friendly Aura |
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8.0 seconds | 4.0 seconds | Allies in the area of effect gain a bonus to Freeze and Shock Damage Reductions, and a bonus to defense against the Prone affliction. |
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The Dragon Thrashed, The Dragon Wailed | Foe Aura | 8.0 seconds | 4.0 seconds | Generates a hazard field causing Burn and Slash damage to enemies in the area of effect. | |
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The Silver Knights' Shields Broke Both Arrow and Blade | Friendly Aura |
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8.0 seconds | 4.0 seconds | Increases the Deflection of allies in the area of effect. |
Stufe 4 Gesänge[edit | edit source]
Phrase | Area | Effects | Duration | Linger | Description | |
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Her Courage Thick as Steel [WM1] | Friendly Aura |
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10.0 seconds | 5.0 seconds | Provides a barrier that soaks up damage against the chanter's allies. |
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Old Siec Would Not Rest 'til His Hunger Was Sated [WM1] | Friendly Aura | 10.0 seconds | 5.0 seconds | The chanter's allies regain a portion of damage they inflict as Endurance. | |
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They Shielded Their Eyes 'Gainst the Fampyr's Gaze [WM1] | Friendly Aura | 10.0 seconds | 5.0 seconds | The chanter's allies gain a bonus to their Will defense and to resist Charmed, Confused, Dominated afflictions. |
Stufe 5 Gesänge[edit | edit source]
Phrase | Area | Effects | Duration | Linger | Description | |
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Mercy and Kindness Followed Where'er She Walked [WM2] | Friendly Aura | 12.0 seconds | 6.0 seconds | All allies receive more Endurance from healing effects. | |
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With All Your Strength Slay the Beast [WM2] | Friendly Aura | 12.0 seconds | 6.0 seconds | The chanter increases allies' Accuracy and Damage against all enemies of the Beast type. |
Hinweise[edit | edit source]
Sänger haben eine Gesang-Oberfläche, in der verfügbare Phrasen zu Gesängen zusammengestellt werden können und der aktive (automatisch im Kampf aktivierte) Gesang ausgewählt werden kann.[5]
Gewandtheit hat keinen Einfluss auf die benötigte Zeit zum wirken, aber Intellekt beeinflusst die Wirkungsdauer. Deshalb erlaubt ein hoher Intellekt, dass mehrere Phrasen gleichzeitig aktiv sind. Außerdem erhöht Intellekt die Reichweite von Gesängen und die Dauer von Beschwörungen.