Los atributos de un personaje están conformados por las seis características primarias que definen su naturaleza y se determinan durante la Creación del Personaje. Cada atributo representa un aspecto particular del personaje y tiene un impacto determinante tanto en el combate como en las interacciones con guión. Los atributos pueden considerarse como las habilidades inherentes al personaje, en contraste con las habilidades de personaje las cuáles sirven para indicar cómo de bien ha aprendido éste a realizar alguna acción específica. A diferencia de estas habilidades, los atributos no pueden ser mejorados de manera permanente una vez se ha creado el personaje, pero sí que pueden ser modificados con bonus temporales mediante el uso de ciertos objetos y consumibles.
Vista general[ | ]
Atributo | Significado (extraído del juego) |
Efectos en combate (por punto encima/debajo de 10) |
Uso en interacciones con guión (extraído del juego) |
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Poder (POD) | la fuerza física y espiritual del personaje, la fuerza bruta y su habilidad para canalizar magia poderosa | ±3% Daño y Curación ±2 Fortaleza |
actos de intimidación y fuerza bruta
a menudo indicado en las opciones de diálogo |
Constitución (CON) | una combinación del nivel de vida y la resistencia del personaje | ±5% Vida y Resistencia ±2 Fortaleza |
para soportar el dolor o resistir una dura prueba física
raramente indicado en las opciones de diálogo |
Destreza (DES) | una representación de la coordinación física del personaje y su equilibrio | ±3% Velocidad de acción ±2 Reflejos |
buen juego de manos y rápidas reacciones
a menudo indicado en las opciones de diálogo |
Percepción (PER) | los sentidos del personaje así como su habilidad para captar los detalles | ±3 Interrupción ±1 Precisión ±2 Reflejos |
para sorprender a alguien en una mentira, hacer un comentario observador acerca de la apariencia o darse cuenta de lo que está sucediendo alrededor
a menudo indicado en las opciones de diálogo |
Inteligencia (INT) | la lógica del personaje y su capacidad de raciocinio | ±6% Área de efecto ±5% Duración ±2 Voluntad |
deducción y capacidad de resolución de problemas
bastante a menudo indicado en las opciones de diálogo |
Resolución (RES) | la determinación y firmeza del personaje | ±3 Concentración ±1 Desviación ±2 voluntad |
intimidación mental, liderazgo i actos convincentes
bastante a menudo indicado en las opciones de diálogo |