Attribute/es

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Los atributos de un personaje están conformados por las seis características primarias que definen su naturaleza y se determinan durante la Creación del Personaje. Cada atributo representa un aspecto particular del personaje y tiene un impacto determinante tanto en el combate como en las interacciones con guión. Los atributos pueden considerarse como las habilidades inherentes al personaje, en contraste con las habilidades de personaje las cuáles sirven para indicar cómo de bien ha aprendido éste a realizar alguna acción específica. A diferencia de estas habilidades, los atributos no pueden ser mejorados de manera permanente una vez se ha creado el personaje, pero sí que pueden ser modificados con bonus temporales mediante el uso de ciertos objetos y consumibles.

Vista general[edit | edit source]

Atributo Significado
(extraído del juego)
Efectos en combate
(por punto encima/debajo de 10)
Uso en interacciones con guión
(extraído del juego)
Poder (POD) la fuerza física y espiritual del personaje, la fuerza bruta y su habilidad para canalizar magia poderosa ±3% Daño y Curación
±2 Fortaleza
actos de intimidación y fuerza bruta

a menudo indicado en las opciones de diálogo

Constitución (CON) una combinación del nivel de vida y la resistencia del personaje ±5% Vida y Resistencia
±2 Fortaleza
para soportar el dolor o resistir una dura prueba física

raramente indicado en las opciones de diálogo

Destreza (DES) una representación de la coordinación física del personaje y su equilibrio ±3% Velocidad de acción
±2 Reflejos
buen juego de manos y rápidas reacciones

a menudo indicado en las opciones de diálogo

Percepción (PER) los sentidos del personaje así como su habilidad para captar los detalles ±3 Interrupción
±1 Precisión
±2 Reflejos
para sorprender a alguien en una mentira, hacer un comentario observador acerca de la apariencia o darse cuenta de lo que está sucediendo alrededor

a menudo indicado en las opciones de diálogo

Inteligencia (INT) la lógica del personaje y su capacidad de raciocinio ±6% Área de efecto
±5% Duración
±2 Voluntad
deducción y capacidad de resolución de problemas

bastante a menudo indicado en las opciones de diálogo

Resolución (RES) la determinación y firmeza del personaje ±3 Concentración
±1 Desviación
±2 voluntad
intimidación mental, liderazgo i actos convincentes

bastante a menudo indicado en las opciones de diálogo

References[edit source]