Pillars of Eternity Wiki
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Genauigkeit ist Teil der Kampf-Mechaniken in Pillars of Eternity. Sie wird mit der entsprechenden Verteidigung des Angriffsziels verglichen und bestimmt die Wahrscheinlichkeit von Treffer, kritischem Treffer, leichtem Treffer und Fehlschlag. Für genaue Details der zugrundeliegenden Berechnung, siehe Angriffsauflösung.

Die Genauigkeit eines Charakters hängt von mehreren Faktoren ab: primär von der Klasse und Stufe, aber auch von der Wahrnehmung, den Fähigkeiten, den Talenten, der Waffe, der Ausrüstung, der Situation und so weiter.

Beschreibung im Spiel[ | ]

Items in italics are quoted directly from the game.

Die Genauigkeit spielt bei fast jedem Angriff eine Rolle. Sie beeinflusst, wie wahrscheinlich es ist, dass der Angriff eine Wirkung auf das Ziel hat. Genauigkeit wird hauptsächlich durch die Klasse und die Stufe eines Charakters festgelegt, wird aber auch durch die Wahrnehmung, durch Talente und durch andere aktive Effekte wie Zauber oder Gegenstände beeinflusst. Wird ein Angriff unternommen, wird die Genauigkeit mit der jeweiligen Verteidigung des Ziels verglichen, um festzustellen, wie der Angriffswurf modifiziert wird. Liegt die Genauigkeit über der Verteidigung des Ziels, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit von Treffern oder Kritischen Treffern und die Wahrscheinlichkeit von Leichten Treffern oder Fehlschlägen sinkt.
Fähigkeiten oder Talente, die keine Waffen als Teil des Angriffs einsetzen, werden mit einem kleinen Genauigkeitsbonus verstärkt, der auf der Stufe des Charakters basiert.

Klasse und Stufe[ | ]

Die Genaugikeit eines Charakters hängt von dessen Klasse und Stufe ab.

Klasse Basisgenauigkeit Genauigkeit auf Stufe
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Kämpfer, Mönch, Waldläufer, Schurke 30 +3 pro Stufenaufstieg 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Barbar, Sänger, Medium, Paladin 25 +3 pro Stufenaufstieg 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70
Druide, Priester, Zauberer 20 +3 pro Stufenaufstieg 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65

Wahrnehmung[ | ]

Jeder Punkt in Wahrnehmung über 10 erhöht die Genauigkeit um 1, jeder Punkt unter 10 verringert sie um 1.

Angriffe mit Waffen[ | ]

Waffentyp[ | ]

Wenn man mit Waffen angreift wird die Genauigkeit eines Charakters mit einem Bonus oder Malus, je nach Waffentyp, belegt.

Waffentyp Modifikator
Keule, Dolch, Rapier, Speer +5
Streitaxt, Streitflegel, Beil, Streitkolben, Säbel, Stilett, Schwert, Fackel, Kriegshammer,
Panzerbrecher, Zweihänder, Morgenstern, Pike, Mordaxt, Kampfstab,
Stab, Zepter, Zauberstab,
Arbalest, Armbrust, Jagdbogen, Kriegsbogen
±0
Arkebuse, Pistole -5
Donnerbüchse -10

Kampfstil[ | ]

Der Kampfstil, also welche und wie viele Waffen ausgerüstet sind, wirkt sich ebenfalls auf die Genauigkeit aus.

Kampfstil Modifikator
Eine Einhandwaffe ohne Schild +12
Zweihandwaffe ±0
Zwei Einhandwaffen ±0
Einhandwaffe mit Schild 0 bis -10
(je nach Schild)

Verzauberungen[ | ]

Außerdem können Waffen verzaubert werden um weitere Boni zu erhalten. Eine Verzauberung für je eine der zwei nachfolgenden Gruppen ist möglich:

Gruppe Verzauberung Modifikator
Qualität Genauigkeit 1 +4
Genauigkeit 2 +8
Gut +4
Außergewöhnlich +8
Hervorragend +12
Legendär +15
Erschlagen Erschlagen (Bestie) +5
gegen
Bestie
Erschlagen (Primitiv) Primitiv
Erschlagen (Geist) Geist
Erschlagen (Gefäß) Gefäß
Erschlagen (Wilder) Wilder
Erschlagen (Gestandene) Menschen, Elfen, Zwerge, Gottähnliche, Aumaua

Waffen[ | ]

Die folgenden einzigartigen Waffen haben Verzauberungen die ihre Genauigkeit betreffen. Waffen mit den Verzauberungen Gut, Außergewöhnlich oder Hervorragend sind nicht enthalten.

Hinweis: Tabelle bis zur Eigenständigkeit des deutschen Wiki nicht verfügbar (automatisch generiert)
Waffentyp Name Modifikator betroffene Angriffe

Angriffe ohne Waffe[ | ]

Wenn man ohne Waffe angreift werden Modifikatoren von Waffen nicht angewandt. Mali von Schilden werden allerdings angewandt.

Zaubersprüche[ | ]

Jeder Zauberspruch hat eine inhärente Genauigkeit, welche zur Basisgenauigkeit des Zauberers addiert wird. Der genaue Bonus wird in der Beschreibung des Zauberspruchs angezeigt.

Fähigkeiten[ | ]

Ein stufenabhängiger Bonus wird zur Genauigkeit des Charakters addiert, wenn dieser mit einer Fähigkeit oder einem Zauber ohne Waffe angreift: +1 Genauigkeit pro Stufe. Ein Stufe 1 Zauberer würde zum Beispiel +1 Genauigkeit erhalten, während ein Stufe 11 Zauberer +11 Genauigkeit für alle Zauber erhält.

Weitere Modifikatoren[ | ]

Buffs[ | ]

Die Genauigkeit eines Charakters kann durch weitere Einflüsse erhöht werden. Einige sind permanent oder können nach belieben aktiviert werden, während andere nach einer gewissen Zeit ablaufen. Manche können auf den Charakter selbst angewandt werden, während andere für Verbündete bestimmt sind. Einige Vorteile addieren sich, während sich andere gegenseitig ausschließen.

Passive Fähigkeiten und Talente[ | ]

Unbegrenzt addiertpermanent aktiv nachdem gelernt

Typ Fähigkeit / Talent Modifikator betroffene Angriffe
Talent Scharfschütze +5 Fernkampf gegen entfernte Ziele
Talent Waffenschwerpunkt: Abenteurer +6 Mit Mordäxten, Panzerbrechern, Streitflegeln, Zauberstäben und Kriegsbögen
Talent Waffenschwerpunkt: Ritter +6 Mit Streitäxten, Schwertern, Morgensternen und Armbrüsten
Talent Waffenschwerpunkt: Edelmann +6 Mit Dolchen, Rapiers, Streitkolben, Zeptern und Stäben
Talent Waffenschwerpunkt: Bauer +6 Mit Beilen, Speeren, Kampfstäben, Jagdbögen und Mönch Fäusten
Talent Waffenschwerpunkt: Raufbold +6 Mit Säbeln, Stiletts, Keulen, Pistolen und Donnerbüchsen
Talent Waffenschwerpunkt: Soldat +6 Mit Zweihändern, Piken, Kriegshämmern, Arbalesten und Arkebusen
Barbar-Talent Präzises Blutbad +5 Blutbad
Mönch-Fähigkeit Überweltliches Leiden 2 +4 Mit Mönchs Fäusten
Mönch-Fähigkeit Überweltliches Leiden 3 +8 Mit Mönchs Fäusten
Mönch-Fähigkeit Überweltliches Leiden 4 +12 Mit Mönchs Fäusten
Priester-Talent Inspirierte Flamme +10 Mit Schwertern und Arkebusen
Waldläufer-Fähigkeit Verbindung des Pirschjägers +10 Gegen Gegner die vom tierischen Gefährte angegriffen werden
Waldläufer-Talent Genauer verwundender Schuss +10 verwundender Schuss
Nordzwerg-Fähigkeit Instinkte des Jägers +15 Gegen Primitive und Wilde
Menschen-Fähigkeit Kämpfergeist +7 Wenn unter 50% Ausdauer (für 20 Sek)
Waldelf-Fähigkeit Entfernungsvorteil +5 Gegen Gegner die mehr als 4m entfernt sind

Ausrüstung[ | ]

Nur ein Modifikatorwährend ausgerüstet

Hinweis: Tabelle bis zur Eigenständigkeit des deutschen Wiki nicht verfügbar (automatisch generiert)
Slot Gegenstand Modifikator betroffene Angriffe

Rasten[ | ]

Nur ein ModifikatorDauer: siehe Tabelle

Bereich Gasthaus Raum Modifikator betroffene Angriffe Dauer
Kupferweg Fuchs und Gans Fletchers Zufluchtsort +5 Fernkampf 2 Rasten

Modale Fähigkeiten[ | ]

Nur ein Modifikator, schließt beide Tabellen unterhalb auswährend aktiviert

Typ Fähigkeit Modifikator betroffene Angriffe betroffene Charaktere
Waldläufer-Fähigkeit Teuflischer Schütze +10 Fernkampf Verwender
Schurken-Fähigkeit Rücksichtsloser Angriff +8 Nahkampf Verwender
Paladin-Fähigkeit Eifriger Fokus +6 Alle Verbündete in Aura (2.5m Radius)

Aktive Fähigkeiten[ | ]

Nur ein Modifikator, schließt die Tabelle oberhalb und unterhalb austemporär wenn genutzt

Type Fähigkeit Modifikator Dauer betroffene Angriffe betroffene Charaktere
Kämpfer-Fähigkeit Diszipliniertes Bombardement +10 15 Sek Alle Verwender
Paladin-Fähigkeit Eingeschworener Feind +15 Begegnung Alle gegen das markierte Ziel Verwender
Zauberer-Zauber Unheimlicher Schütze +15 10 Sek Alle Verwender
Priester-Fähigkeit Heiliger Glanz, modifiziert durch Inspirierender Glanz +10 12.5 Sek Alle Verbündete in Aura (6.5m Radius)
Priester-Zauber Segnung +5 10 Sek Alle Verbündete in Wirkungsbereich (5m Radius bei 5m Reichweite)
Priester-Zauber Andacht für die Gläubigen +20 30 Sek Nahkampf Verbündete im Wirkungsbereich (2.5m Radius bei 5m Reichweite)

Verbrauchsgüter[ | ]

Nur ein Modifikator, schließt beide Tabellen oberhalb austemporär wenn genutzt

Type Gegenstand Modifikator Dauer betroffene Angriffe betroffene Charaktere
Trank Flasche mit Kriegsbemalung +15 20 Sek Alle Verwender
Trank Trank des Unheimlichen Schützen +15 10 Sek Alle Verwender
Schriftrolle Schriftrolle der Tapferkeit +15 15 Sek Alle Verbündete im Wirkungsbereich (5m Radius bei 10m Reichweite)

Debuffs[ | ]

Die Genauigkeit eines Charakters kann durch verschiedene Einflüsse kurzzeitig verringert werden. Einige wirken sich direkt auf die Genauigkeit aus (z.B. Kalakoths sonnenloser Griff), während andere ein Leiden verursachen, welches die Genauigkeit beeinflussen kann.

Unbegrenztfür gegebene Fähigkeitsdauer oder bis Leiden geheilt

Leiden Modifikator
Geblendet -25
Bezaubert -25
Verschreckt -20
Benommen -10
Verängstigt -10
Bewegungsunfähig -5
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